信息技术教育应用

推介优秀教育软件与资源,分享技术应用技法

0%

上周做为浙江省的领队,带队参加了由中央电化教育馆组织,在国家教育行政学院组织的“全国中小学教师信息技术应用能力提升工程”骨干培训者高研班。四天培训日程安排紧凑,期间也利用这一时机和省内、国内的一些同行做了一些交流,收获不少,对于接下去要在省里实施的“提升工程”推进也有不少启发。

了解即将要全面启动的能力提升工程很久了,从去年的工程规划,到后期的标准征求意见,再到后来浙江省工程推进的规划,都一直在关注在参与,就我个人参与这项工程的认识来说,总的感觉,愿景很好,实施的总体路径也有,所缺的是将培训运作体系各个环节衔接、联动,有效动作的综合解决方案,套用我在翻译《剑桥学习科学》手册时的一个译句句式,就是”尽管我们对它已经知之甚多,但是实践起来还是困难重重“。我估计每个省的项目办或是机构的同行,在设计、规划这个工程的项目中应该也会有类似的体会。这一次培训中,有不少的专家、同行又做了诠释,以及项目规划思路的讲解,有的还提供了在”国培计划“类似项目中的实践案例,看着这是最受益的地方。

其次,这次培训也集聚了来自全国各地各个学科中的精英,很多都是技术应用中的能手。在未来各省工程推进过程中,这些人也都将是各个省的种子教师和核心力量,在面授培训短短的几天时间里,这个共同体表现了对这项工作的极大的热情,也通过多种沟通方式交流观点、分享资源,我觉得这个参与共同体的过程,其实也是拓展此次培训主题的重要延伸,甚至可以说在未来的推进实践中,这种非正式的交流与学习往往在价值上更大。

另外,也有一些闲杂的想法。首先从总体推进思路的角度来谈谈,此次的工程在顶层设计上与总体思路上应该可以说简洁明了,条线分明。这是专家委员会过去一年辛苦工作的结果,应该予以高度肯定。这里要说的是,在具体实施方法的设想上,可能对于现实的困难还是考虑得少了一点,当然从政策的角度来说不大可能也没有必要做得这么的细,毕竟这之中还有大量培训机构的专家在设计。有效的混合式培训,绝对不仅仅是线上的学习与几天的面授叠加之后的,也不存在绝对的所谓”N上N下“的套路可以搬用,教育问题的很大特点在于它本质上是一个复杂系统,你在某个项目某个区域的成功实践换一个情境未必就适用,在这个问题上”你的成功不可以复制“,怎么把线上由机构提供的培训项目与线下的校本、区域实践有效整合,对于届时参与、主持的骨干培训者而言,应该是又一个完整的培训方案的设计过程,哪些主题、哪些活动适合线上,哪些适合线下,怎么建立起在线团队,又怎么进行质量监控,这对于参与培训的大多数学员而言,还是很有挑战的。其次从这个培训主题与需求的适切性角度来看,这次的培训主题还是比较多的,国家的标准就列出了27个培训课程,一些省市(比如浙江),在数量上更有突破,有的省市还提出了分层思路,要规划、设计好这样的培训项目,难度还是挺大的。可能在这个问题的表述上,我是不自觉地回到自己作为省里工程规划参与者的角色来考虑了,骨干培训者届时可能只是涉及其中具体的一个主题,那不会存在这个问题。

适用课程

《Flash多媒体创意与制作》、《Flash教学资源设计与制作》、《高级课件制作》

教学形式

采用案例驱动教学方式,每一教学单元先由教师示范相关操作,再由学生在教师指导下完成相关实践任务并提交作品。同时课程提供在线学习平台供师生交互。

评价方式

总评分包括以下几项: 平时练习成绩:40% 考勤及课堂表现:10% 期末作业:50%

平时作业评价指标
  • 默认满分100,采用扣分制。
  • 技术分:50% 依据作业要求的技术标准,酌情扣分。也就说,作业越简单,分数会越高。
  • 艺术分:40% 依据作业的画面配色、造型美感等给人的综合印象,酌情评分。也就是说,诸如五星红旗这种不需要自己发挥的作品成绩可能会高一点。
  • 时效分:10% 当周周五23:59分前上交为满分,周六至周日期间上交,扣3分,迟交一周之内,扣5分。也就是说,最好在截止日期前完成。

注意:如发现有人代作,网上抄袭等,本着“治病救人”原则视情况评分。

期末作业评价说明
  • 必须使用Flash开发平台,建议使用Flash CS5平台。使用第三方工具将PowerPoint转换、制作电子杂志等方式递交的作业,取消技术分评分,即技术分=0;
  • 独立完成,原创制作,严禁将通过网络下载、他人代作等形式的课件交差,一经查实,总分=0处理。
  • 随机点名3次未到,或者常规点名30%未到,取消考核,即:总分=0。如果您觉得可以自学完成;或者之前已经学过类似课程,建议您:A. 在开学两周内退选本课程;B.去学院教务办办理免修不免考手续,并在期末递交期末作品即可参加考核(此种情况下,考核比例为:期末作业*60%+60*40%,即平时成绩计为60分)。 ==>确实有事需要请假怎么办?请去所在学院教务办办理请假手续,将学院盖章的回执单交给主讲教师或助教,因本课程时长8周,不接受4次或以上请假。
  • 评分依据:教学分:20%; 技术分:50%; 艺术分:30%

Android 下能用于无线投影的软硬件方案相比之下会丰富得多,这可能也是这一生态的开放性所致,常见的用于实现无线投影的方案包括 MobiShow、MirrorOP等,这里以MirrorOP为例,当然首先需要确认你的投影终端必须支持DLNA,这通常可以在设备的参数表中查阅,另外如果你的系统中有“多屏显示”、“Allshare”(没错,一看这个就是三星的“等设置的,不用怀疑你的设备已经支持无线投影了。

以下是本人实验的环境:

  • 发送端:采用Sumgsung Galaxy Tab 7,安装MirrorOP Sender for Android;
  • 接收端:由Windows主机代替,安装MirrorOP Receiver for Windows;如果有条件的话,也可以用一些无线接收器的硬件来实现,在性能上会更有保障。
  • 当然我们还要不厌其烦的说明一下,发送端与接收端要连续至同一个无线局域网。
    Read more »

首先,需要回顾一下无线投影的实现条件,这在之前的文章中已经介绍过了,这里结合iOS系统来说明一下相关条件如何实现:

1 实现iOS设备无线投影的条件

  • 发送端:5.0以上的iOS终端均支持AirPlay技术;
  • 接收端:苹果官方发布的Apple TV是AirPlay技术最理想的接收端,支持内容推送与镜像推送模式。另外,AirPort支持音频内容推送。如果没有苹果的硬件,也可以通常软件模拟,例如iTools的AirPlayer、Reflector等。
  • 无线局域网:确信发送端与接收端在同一个无线局域网,简单地说连到同一个WIFI热点就可以。这里要说明一下的,如果你使用的Win7或以上操作系统安装AirPlayer等虚拟软件来模拟AppleTV功能的话,请确保将连接的WIFI设为“家庭”或“工作”网络。
    Read more »

要实现移动演示教学,从技术的角度来看,核心的还是解决无线投影的问题。而要实现无线投影,必须具备的环境包括:支持无线音视频输出的移动终端、用作信号传输的无线局域网、接送并解码无线音视频信息的设备。其中,无线局域网是基本的环境。

如果你的教室里已经部署了无线局域网,则可以忽略此部分。如果没有,如果你拥有一台配置无线网卡的计算机系统,并且你的操作系统是Windows 7或以上(非Windows操作系统因为用户比较少,不作介绍),那么也可以尝试创建虚拟WIFI,方法如下:

  1. 以管理员身份运行cmd,进入命令提示符
  2. 输入以下代码(“wifi名称”、“wifi密码”自行设置) netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=“wifi名称” key=“wifi密码”
  3. 再输入以下代码 netsh wlan start hostednetwork
  4. 在网络与共享配置窗口中共享已经连接的Internet连接,共享给创建的需要网。

说明

(1)如果要以后使用方便,将这两个命令另行为批处理文件。 (2)需要启动“无线自动配置服务”,即“WLAN AutoConfig”,如果没有,用net start wlansvc启动。

如果你嫌命令行比较烦,实际上现在也有不少可视化的工具,我个人推荐的有:QQ管家内置工具集中的“WIFI共享”、360卫士中内置工具集中的 “虚拟WIFI”,以及以单独产品发布的“猎豹虚拟WIFI”,借助这些工具,不光创建虚拟WIFI是一分钟的事情,而且还会提供诸如连接管理之类的功 能。

此外,现在也有一些主要用于共享有线网络的硬件产品可以创建随身的热点,代表的产品包括360随身WIFI、百度随身WIFI,这类产品基本上采用USB接口,形状如U盘,直接插入电脑的USB接口,运行自带的驱动程序后就可以创建无线热点了。至于价格方面,这类产品基于就是十几二十元的段位,对于大多数的用户来说都不是问题。如果你需要尝试无线热点,这是我强烈推荐的一种方式。

(完)

在上一篇移动教育应用系列03:移动演示教学的实施笔者已经提议了移动教育的形态,这一篇将开始逐步地解决各种形态的移动教学的设计与实施。

首先是教师主导型的移动教育,这种教学,在组织形态与交互结构上可能是最接近传统课堂教学的一种,但依据移动技术发挥的作用,在本部分将主要分为移动演示教学、移动技术在课堂应答中的应用两种形态,今天先介绍前一种,移动演示教学的实施。

1 无线投影概述

传统多媒体教学系统中的演示型教学,就其信号源的传输方向来看,主要就是计算机输出的图像信号(通常是VGA信号)传输至一个视频信号分配器,一般 来说会传输一路至供学生观看的终端(经投影仪至大屏幕,或直接传送至大屏幕电视机),另一路至教师的监控终端(通常是教师用机上的显示器)。

而在移动演示教学中,信息的传输方结构通常也是如此,其中最大的变化无非是信息源由计算机变为移动终端,而有线的链路被无线信号(现在通常使用 WIFI等无线局域网技术)替代。这里的移动终端同时担当了教师监视用机的角色,至于无线音视频信号的传输,则需要借助遵循特定规范无线传输协议的软硬件 来实现。其大致拓扑可以由上图来表示。

2 主流无线投影技术

以最主流的iOS和Android两大移动操作系统阵营为例,目前用的比较广泛的移动音视频传输协议,主要是iOS上的AirPlay和Android上的DLNA,当然需要说明的是,DLNA其实是一个开放的工业标准,理论上来说,在特定软件支持下,也可以在其它操作系统下实现(比如越狱后的iOS系统也可以使用DLNA的解决方案的)。

3 无线投影的模式

无线投影主要可以分为内容推送方式和镜像推送方式两种,两者的区别在于:

  • 内容推送模式:不投射移动终端的画面,仅将展示的媒体文件无线投射至显示终端;
  • 镜像推送方式:将移动终端上的画面直接推送至显示终端,但在媒体播放操作时仍采用内容推送方式。

(完)

依据移动技术在教育应用中实施主体、资源建设模式以及信息流的不同,在本课程中,我将移动教育的应用形态分为以下教师主导型、资源学习型和社会互动型三种。

  • 教师主导型的移动教育主要是指在传统的课堂教学中,采用移动技术来改变课堂交互结构、增强教学效能的一种教学形式。也就是说,在这个形态中,移动技术主要是由教师面对面的交互来主导、组织教学的实施,最常见的应用情境包括移动技术支持的演示教学和移动技术支持的课堂应答系统。

  • 资源学习型移动教育主要是指以移动教育资源的传送、接收作为主要信息流的一种教学组织方式,在这一方式下,学生在学习过程中主要是以自己与终端上的学习资源互动来实现。依据形态的不同,这里的资源既可以包括电子教材,也可以包括支持特定教学功能的移动教育应用(APP)。

  • 社会互动型移动教育简单地说,这一模式可以理解为是传统网络教学的延伸,随着社会文化论(维果茨基)等学习论的流行,使得越来越多的人关注社会互动在学生学习中的重要性。具 体来说,这一类型的移动教育又可以分为社区交互中的非正式学习(例如微博等社会网络中的偶发学习)以及教育机构主导的正式学习,这一模式中可以理解为学生 将移动终端作为访问学习管理系统的一种方式。

需要说明的是,任何一种领域实践的分类,总是基于一种的立场与视角,上述分类是本课程实施几年经验基础上,依据移动教育应用的实践内容在形态上与技 术特征上的异同来归类的,所以如果其他的学者有不同的分类方式,那也是完全可以正常的,作为读者,要做的就是自己来思考、比较与选择。当然对于本文所提的 移动教育分类,如果有建议的话,可以在评论中来反馈,帮助我们改进。

移动学习支持技术概述

简单地说,移动学习支持技术就是指设计与实施移动教学或移动学习时所需要的技术。为便于理解,本课程将其归为以下几个分类:

  • 移动终端技术:指呈现与运行移动教育资源或应用,实现学习者与资源、其他用户交互的技术设备。
  • 数据交换技术:这包括两个方面的内容,一是移动设备与计算机工作站之间的数据交换,但实践中更关键是第二种,即移动网络技术,这里的网络通常指的是无线网络。
  • 移动教学应用:要实施移动教学,仅有设备与网络就好像仅有高速公路系统,但没有车。所以要实施移动教学或学习,还需要特定的应用软件支持。

移动终端技术

在移动学习领域中使用的移动终端,通常我们也将其称为移动学习设备。

理论上说,任何支援学习,又不依赖于具体情境的计算终端均可以称为移动学习设备。 移动学习设备可以认为是一个抽象类属,其实体形式取决于产品的市场定位与核心用途。举个简单地例子,你去商店要购买一个笔记本电脑,你可以直接告诉商家你要的是“笔记本电脑”,但是如果你要为你的移动学习解决方案采购设备,你告诉商家要“移动学习设备”是不够明确的。

现在,尽管当前说到移动学习,很多人联想到的通常只是平板和智能手机。但可以用于移动教育的移动终端有很多种形态。笔者认为,移动学习设备,主要可以分为通用终端与专用终端。

其中,比较适合移动学习的通用终端至少可以包括以下几种:

  • 智能手机:由于具有内置的联网功能,加上便携性。智能手机是十分理解的移动学习设备,它也应该是实现随时随地、随身携带的最佳技术形态。
  • 移动平板:相比较手机,平板具有更大的可视区域(当然小屏平板与大屏手机的流行,使得它在尺寸上与智能手机也很难分类),因此在内容呈现上更加适合学习。同时由于触屏操控趋势已定,它在自然交互特性上也较有优势。
  • 笔记本电脑:相比较前两者,笔记本电脑在便携性与电池续航上略显劣势,但是它在运算性能上更有保障,加上它采用的是桌面操作系统,所以在用户习惯与运用情境上反而具有优势。
  • 媒体播放设备:从最早期专用于音频播放的MP3播放器,到现在支持视音频媒体播放的MP4(或MP5)播放器,都可以归入此类。媒体播放设备比较适合于接受式的学习,特别是音频播客类应用,由于它在加载后不需要用户干预操作,所以在走路、行车的过程中均可以安全使用。
  • 电子阅读器:这是一种专用于电子书阅读的移动设备,通常采用了E-ink电子墨水显示器,具有和纸质书比较一致的阅读体验。

此外,也有一些专用于移动学习的设备:

首先是课堂应答终端,通常是配合交互式电子白板等设备配合使用,例如普罗米修斯和SMART都有类似这样的解决方案,教师在专用的教学平板上布置随堂测验后,学生可以在应答终端上点击按钮甚至输入文本实现交互。

其次,一些带传感器的移动数据采集器也较多地用于移动教育,特别是探究式的移动学习任务。学生可以将检测温度、湿度、二氧化碳浓度等传感器接入相应的终端进入实地采集数据,然后导入至计算机进行数据可视化分析,并完成探究任务。

移动数据交换技术

移动数据交换技术可以分为非实时交换与实时交换两种方式。

非实时交换主要是指终端本身并不具备无线网络接口,采用数据线与计算机连接,并实现定期同步或升级的操作,比较典型的应用情境如电子辞典的词库升级、媒体播放器的同步操作等。

而实时交换主要是指移动终端利用无线网络接口与别的计算设备实现互联和数据交换。依据技术拓扑上的差异,又可以分为无线局域网和移动互联网两种技术。

  • 无线局域网技术:无线局域网技术的核心是一个本地的无线中心节点(例如无线AP、无线路由器),移动终端通过 它加入一个本地的网络,但顾名思义,加入无线局域网不代表就能访问互联网——这取决于无线中心节点上的访问配置。目前最常用的无线局域网技术包括WIFI 和蓝牙(BlueTooth),当然我们最后也不要忘记这背后的两个烈士,也就是我国自主研发的标准WAPI和闪联(iGRS)。
  • 无线互联网技术:这是一种广域网技术,当移动终端利用它连入网络后,它直接可以访问互联网。无线互联网技术是 从第二代移动网络技术时开始普及的,也就是当时2G技术,包括GRPS、EDGE等,之后的3G可视为对这一技术的升级,在访问速度上更快。我国在 2009年正式3G商用,包括中国移动的TD-SCDMA、中国联通的WCDMA和中国电信的CDMA2000。当前商用的最新无线互联网技术是4G,中 国移动在2013年12月已经正式4G运营,采用的制式是TD-LTE。

移动教育应用软件

主要是指实施移动教育或移动学习所需要的软件及资源。对应以上提及到的移动学习终端可能提供的应用情境,这里所说的应用软件也可以包含以下几个层次:

  • 移动学习资源将资源列入应用软件这一分类,很多人可能会有异议,之所以这么提,主要是考虑有些移动终端本身并不具备开放性,例如媒体播放器和电子阅读器,它所能支持的 只是特定格式的媒体文件,依托这些硬件实施移动教学,只能通过这类格式,所以将它列入宽泛的“软件”范畴或者也可以理解。
  • 移动应用APP主要是指在移动终端操作系统上可以运行的应用程序,它通常具有特定的教育功能,并支持特定的用户交互。随着iOS和Android生态的进化,这类应用的数量也越来越大,这从苹果的AppStore和Google Play上教育类应用分类的数量也可以看出。
  • 移动网络教学系统可以理解为是支持移动终端的学习管理系统,它既可以是传统的学习管理系统的衍生系统,例如Moodle 2.0以后都支持移动访问界面、Edmodo支持手机版网站和APP。当然也可以专门用于移动终端的学习管理系统,但总体上而言,考虑到跨平台特性对于产 品推广的重要性,同时提供桌面版和移动版的解决方案会更多且更有意义。

在介绍什么是移动学习之前,不妨先来谈谈如何能够快速地建立对一个领域的了解。在此就直接谈谈我个人的一些体会吧。这些年,研究的兴趣也有所漂移, 研究的重心也在几个领域之间跳跃,次数多了,个人也对怎么迅速了解一个领域有了一些体会,简单地来说,就是从以下几个方面去了解。

  • 了解这个领域的主要实践内容
    • 方法: 文献调查与研究
    • 建议做法:网络搜索建立概念 –> 重要期刊的重要文献
  • 了解领域的代表机构、人物与观点
    • 方法: 文献分析与比较
    • 通常包括:主要的机构、专家、著作及观点
    • 建议:善于利用身边的专家资源(教学任务除外)
  • 了解领域的发展史
    • 搜索梳理并形成领域的发展史
    • 通常包括:主要的阶段、重要的事件

对于移动学习这个领域,我也打算采用这样的思路来介绍,这是这个系列的第一节,主要介绍移动学习的概念与内涵。

1、几个典型定义

移动学习:MobiLearn定义

“Any sort of learning that happens when the learner is not at a fixed, predetermined location, or learning that happens when the learner takes advantage of the learning opportunities offered by mobile technologies” (MobiLearn)

MobiLearn是欧盟支持的从事移动学习研究与实践的跨国组织,它们提出的定义在本领域有一定的影响力。这一定义指明了移动学习的类型主要包括两类,一类是学习的发生不依赖于特定的、预设的情境;另一类是学习的发生利用了移动技术的优势。

移动学习:Wikipedia定义

“Learning that happens across locations, or that takes advantage of learning opportunities offered by portable technologies.” (Wikipedia, 2014)

这是维基百科的定义,基本上也可以视为MobiLearn定义的简化版本。变化只在于将第一类学习中换了种表述称为“跨越情境”,而将第二类学习中的移动技术改为“便携技术”。

移动学习:MoleNet定义

The exploitation of ubiquitous handheld technologies, together with wireless and mobile phone networks, to facilitate, support, enhance and extend the reach of teaching and learning. (MoleNet,2010)

这里所引用的MoleNet是又一个十分具有影响力的移动学习研究与实践机构,它在2007年2010的短短几年前支持180多个移动学习项目,直 接的学习者达到数万人。这一定义主要是从技术形态的角度来说,说移动学习是借助泛在的手持技术、无线与电话网络来促进、支持、强化、拓展学与教的(研究与 实践)。

移动学习: 黄荣怀等人定义

“移动学习是指学习者在非固定或非预先设定的位置下发生的学习,或有效利用移动技术所发生的学习” (黄荣怀等,2008)

这是北京师范大学黄荣怀教授等人在《移动学习:理论与趋势》著作中的定义,估计国内的引用量会更高一些。当然,这一定义与国外的定义在表述上几乎一样的,在学术交流中,引进已有的成果,站在巨人的肩膀上,这也是正常的事。

2.一点引申

综合已有的定义,移动学习主要是指:

  • 含义1:学习这一行为是在移动中发生的;
  • 含义2: 移动技术支持的学习

个人的体会是,含义上,更多的是从移动学习在学习发生形态上更具灵活性的这一维度来说明的,它更多的应该是相对于传统的面授教学、传统e- Learning教学等模式,即更多的是从教学组织、教学互动、学习支持等方面来界定,而含义2则主要从移动学习依赖的支持技术来看,因此,与它更相关的 移动学习的技术基础、运行环境、资源制作与呈现的技术实现。

浙江师范大学学生:老师好,我看您介绍了可以利用Octpress和Github Pages搭建免费的个人网站,但您演示系统是Mac,我用的Win7系统也可以操作吗?

在Windows操作系统中也一样可以搭建,以Windows 7为例,操作的步骤与方法如下,请参考:

环境配置(Windows)

Git的安装与配置

  1. 下载安装Git for windows: http://msysgit.github.com/
  2. 创建本机使用Git的SSH Key

    ssh-keygen -C "username@email.com" -t rsa
    
username@email.com需要更换成你自己的在Github上注册的Email地址 这样会在用户目录(C:\\Documents and Settings\\UserName)下产生一个.ssh文件夹,里面为对应的SSH Keys,其中id\_rsa.pub是Github需要的SSH公钥文件。 在Github的Account Settings里选择SSH Keys,到c:\\Users\\用户名.ssh\\目录找到id\_rsa.pub,复制全部内容。在github网站选择“Account Settings”>>“SSH Public Keys”>>“Add another public key”,将刚才复制的内容粘贴到key文本框内。

Ruby安装

  1. 安装Ruby 1.9.3, 地址:(http://rubyforge.org/frs/?group_id=167)
  2. 安装Ruby DevKit 下载地址:(https://github.com/oneclick/rubyinstaller/downloads/) 解压后执行以下代码

    ruby dk.rb init
    ruby dk.rb install
    gem install rdiscount --platform=ruby
    

安装Octopress

  1. 从Github克隆一份Octopress:

    git clone git://github.com/imathis/octopress.git octopress
    
修改目录下的Gemfile,将source改为“[http://ruby.taobao.org](http://ruby.taobao.org) ” (用淘宝网镜像提高安装依赖工具速度)
  1. 安装依赖工具

    cd octopress
    ruby --version # Should report Ruby 1.9.2
    gem install bundler
    bundle install 
    
  1. 安装Octopress默认主题(Theme)

    rake install
    

配置Octopress

  1. 修改_config.yml编码为UTF-8,修改以下Blog基本信息,例如:

    url: http://zjlester.github.io
    title: My Octopress Blog
    subtitle: A blogging framework for hackers.
    author: Lester Ruan
    simple_search: http://google.com/search
    description:
    
  1. 到Ruby的安装目次\lib\ruby\gems\1.9.1\gems\jekyll-0.11.2\lib\jekyll\找到convertible.rb这个文件,查找

    self.content = File.read(File.join(base, name))
    
更改为:

         self.content = File.read(File.join(base, name), :encoding => "utf-8")。

本地测试

  1. 用rake new_newpost[“title”] 创建新贴
  2. 在source/_post下找到生成的markdown文件,编辑博文。 以后要新建博文,也可以直接复制一个markdown文件再修改。
  3. 用rake generate 生成静态网页
  4. 用rake preview 启动本地服务,用http://localhost:4000 预览。

创建Github仓库

在Github网站新建一个Repository,名称为:username.github.io (以前为username.github.com,现在已经用io域名)。

部署Octopress至Github仓库

  1. 执行rake setup_github_pages,按提示输入仓库URL,可以是SSH方式或HTTPS。

    git@github.com:username/username.github.io.git
    https://github.com/username/username.github.io.git
    
  1. 递交源码入source分支

    git add .
    git commit -m 'message'
    git push origin source